近日有消息指,Microsoft 的研發團隊正在建立一個建基於雲端的遊戲服務,以後玩家將有機會在電腦瀏覽器上玩到各款 Xbox 360 及 Xbox One 遊戲,而且更能解決遊戲偵數延遲的問題。
根據消息人士透露,現時 Microsoft 所研發的瀏覽器雲端遊戲服務,其遊戲畫面偵數已可達 60 fps,而且更不限瀏覽器的種類,即使是 IE 以外的瀏覽器一樣都可以玩到,他預計這項服務將會成為 Microsoft 遊戲業務的下一個殺手鐧。
雖然這項服務看似相當強大,不過現時仍有不少障礙需要解決,例如 Microsoft 需要與各大遊戲開發商洽談哪些遊戲可以推出雲端遊戲服務。因為若然所有 Xbox 360 及 Xbox One 遊戲都可以在電腦上玩到,到時或會影響到 PC 版遊戲的銷量。
來源:Neowin
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