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調查發現約一半 eSports 觀眾本身並未有玩比賽中遊戲

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世界各地喜愛觀看足球賽事的人多不勝數,但並不代表每一個人都會去踢足球。留意類似情況其實亦出現在打機之上,因為根據一項最新調查顯示,大約有 42% eSports(電子競技)觀眾實際上並沒有玩過他們觀看的遊戲,可見他們會以「觀賞者」的身份去投入到遊戲之中。

據研究機構 Newzoo 公開的報告顯示,今次這項調查主要研究了美國、加拿大、德國、英國、法國、意大利、西班牙、荷蘭、比利時及瑞典等西方國家人士觀看 eSports 的習慣。調查結果集中在五款著名遊戲,分別是《League of Legends》(LOL)、《Dota 2》、《Counter-Strike: Global Offensive》、《Overwatch》及《Hearthstone》。當中大約有 1.91 億人表示會「頻繁」觀看 eSports 比賽,而大約 1.94 億人則會「間中」觀看比賽。

至於為何會有 42% 觀眾只看不玩,Newzoo 推測這可能是由於直播比賽中的緊張氣氛及旁述所帶動,為一眾未有技術去玩遊戲的人提供了另類參與途徑。調查同時亦發現有多達 70% 觀眾只會專注於其中一款遊戲的比賽,當中尤其以觀看《LOL》的人最多,而《Counter-Strike: Global Offensive》及《Overwatch》則緊隨其後,不過留意每款遊戲中「只玩不看」的人都比「會玩會看」及「只看不玩」的人多。

來源:Newzoo

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