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冇收過製作費!Windows 經典遊戲「接龍」原來是出自實習生之手

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想起當年在 Windows 上必玩的小遊戲,除了踩地雷之外,相信最多人玩的肯定莫過於接龍。不過唔知各位對呢款已經誕生 25 年的遊戲又知道多少呢?原來它竟然是由一位名為 Wes Cherry 的實習生設計而成,而且 Microsoft 更從來未曾向他支付過任何製作費。

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為解決眾人對「接龍」這款遊戲的疑問,於是 Wes Cherry 日前在 Reddit 論壇上就詳細講解了其製作上的來龍去脈。話說在 1988 年暑假時他以實習生的身份加入了 Microsoft 的 Bogus Software,由於當時他曾在 Mac 機上玩過一款類似接龍的遊戲,於是他便決定花上自己的私人時間在 Windows 2.1 上編寫這款遊戲。

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其後在上班時候,Windows 團隊經理就發現到這款由 Wes 設計出來的接龍,並且覺得相當有趣好玩,所以其後他們便決定將之加入 Windows 3.0 中,自此之後它便幾乎成為無人不知的遊戲。不過當時團隊經理講明不會向他支付一分一毫,而只提供了一部 IBM XT 讓他去修正 bug,而他亦對此安排相當滿意。不過及後有不少人就提到,如果過去 25 年來每位玩過接龍的人都各他支付一分錢,那麼 Wes 的財富可能已比得上 Bill Gates 了。

Wes Cherry 目前已經成為一間蘋果汁公司的負責人

Wes Cherry 目前已經成為一間蘋果汁公司的負責人

來源:Bussiness Insider


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